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목록JAVA_SE/12_network (3)
잡동사니에도 사랑을
////////Protocol package network; public class Protocol { public static final String ENTER = "100"; public static final String EXIT = "200"; public static final String SEND_MESSAGE = "300"; } // 1. 서버를 먼저 실행해야 한다 // - 서버 소켓(소켓과는 다르다) : 기다려주는 역할만 한다. // - 클라이언트가 접속하기를 기다린다 // - Accept해서 클라이언트와 대화 할 소켓을 만든다 // 클라이언트의 개수만큼 소켓을 만들어주는 거지. // 2. 클라이언트(서비스 요청하는 사람)가 준비되어야 한다. - port번호, 서버 IP, 소켓 //////..
package network; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.URL; public class URLMain { public static void main(String[] args) throws IOException { URL url = new URL("https://www.naver.com/index.html"); System.out.println("프로토콜 = " + url.getProtocol()); // https System.out.println("호스트 = " + url.getHost()); // www.naver.com System..
package network; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class InetAddressMain { // 자바가 제공하는 클래스 InetAddress // 추상이 아니다 직접적으로 new해서 써도 상관없다 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { // 네이버 IP InetAddress naver = InetAddress.getByName("www.naver.com"); System.out.println("NAVER IP = " + naver.getHostAddress()); System.out.println(); // ..